Гайды по Minecraft

Разбор механик и пошаговые руководства. У каждого материала указано, для какого издания и какой версии он написан и когда его последний раз сверяли с игрой: механики меняются от обновления к обновлению, и гайд без версии — половина ответа.

20 материалов

Первая база: где строить, чтобы не переезжать через неделю

Землянка в холме спасает первую ночь, но жить в ней неудобно. Разбираем, какое место выбрать под постоянную базу, что поставить в первую очередь, как осветить территорию и где оставить место под фермы, которые понадобятся позже.

Для новичков 7 мин чтения Обновлён

Java Простая

Осёл, мул и караван лам: как возить вещи в дальнем походе

Инвентарь заканчивается раньше, чем шахта. Осёл и мул носят сундук на пятнадцать ячеек, лама — до пятнадцати, но ведёт за собой ещё девять. Сравниваем, кого брать в поход, как вывести мула и как собрать караван.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Как приручить волка, кошку и попугая

Волк защищает, кошка отгоняет криперов, попугай предупреждает о мобах. Рассказываем, где искать каждого, чем приручать, как усадить питомца перед опасным походом и почему печенье нельзя давать попугаю.

Для новичков 6 мин чтения Обновлён

Java Простая

Как отбить рейд и не потерять деревню

Рейд приходит за игроком, а гибнут жители — вместе со всеми сделками, на которые ушли часы. Разбираем подготовку деревни, порядок волн, слабости опустошителя и заклинателя и что делать, если рейд застал врасплох.

Выживание 7 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Город Края: как вывезти элитры и панцири шалкеров

Элитры лежат в рамке на корабле Края, шалкеры стреляют левитацией, а внизу — бездна. Разбираем маршрут по городу, как гасить левитацию, сколько панцирей нужно на ящики и что забирать в первую очередь.

Бой 7 мин чтения Обновлён

Java Сложная

Ночь, кровать и фантомы: зачем вообще спать

Спать в Minecraft нужно не ради того, чтобы пропустить ночь. Кровать ставит точку возрождения, сбрасывает счётчик фантомов и останавливает дождь. Разбираем, почему игра не даёт лечь, что делать в Нижнем мире и как избавиться от фантомов насовсем.

Для новичков 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Торговля с жителями: как получить «Починку» и не разориться

Стол зачарований не выдаёт «Починку» вовсе — её продаёт библиотекарь. Разбираем, как назначить жителю профессию, как перебирать книги без потерь, почему сделки «заканчиваются» и зачем лечить жителя-зомби.

Для новичков 7 мин чтения Обновлён

Java Простая

Дорога через Нижний мир: как связать две базы

Между базой и деревней полчаса бега, а через Нижний мир — четыре минуты шагом. Разбираем расчёт координат, правило 128 блоков, из-за которого порталы связываются не туда, и как построить туннель, по которому не страшно ходить.

Строительство 8 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Стол зачарований: как получить нужные чары, а не случайные

Стол выдаёт три варианта, и без пятнадцати книжных полок среди них не будет ничего стоящего. Разбираем, откуда берутся уровни, зачем зачаровывать книги, а не вещи, и как не поймать «слишком дорого» на наковальне.

Для новичков 7 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Первый бой: щит, броня и три правила

Бой в Minecraft устроен не так, как кажется на первый взгляд: важнее не «сколько раз ударил», а «попал ли в такт». Разбираем откат атаки, критический удар, щит и то, чего броня не спасает.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Простая

Освещение и защита базы: где мобы появляются на самом деле

Мобы появляются не «ночью», а в темноте — и это разные вещи. Разбираем правило света, рабочий периметр вокруг дома и защиту от единственного моба, которому стены не мешают.

Выживание 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Деревня: как не сломать её и что покупать у жителей

Деревня рядом с базой — это книги с чарами, алмазные инструменты и бесконечный изумруд. Но при неаккуратном обращении она превращается в пустые дома. Разбираем, как этого не допустить.

Для новичков 6 мин чтения Обновлён

Java Простая

Первая варка: стойка, нарост и три полезных зелья

Варка выглядит сложной ровно до первой стойки. На самом деле весь процесс — это вода, адский нарост и один ингредиент сверху. Разбираем порядок действий и три зелья, которые реально пригодятся.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Связка порталов: как соединить два дома через Нижний мир

Восемь блоков Верхнего мира — один блок Нижнего. На этом держатся все дороги через Нижний мир, и на этом же ломаются: портал упорно ведёт к соседу, а не к вашей базе. Разбираем, как считать и как чинить.

Строительство 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Дорога к незериту: от портала до кирки

Незерит — не руда, а цепочка: обломки, печь, слитки, кузнечный стол. Разбираем весь путь и место, где чаще всего теряют и снаряжение, и вылазку.

Выживание 7 мин чтения Обновлён

Java Сложная

Как искать алмазы: глубина, свет и лава

Алмазы лежат в самой нижней части мира, и главная опасность там — не мобы, а лава под ногами. Разбираем рабочую схему шахты и снаряжение, с которым из неё возвращаются.

Для новичков 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Первая ночь: что успеть до темноты

В новом мире у вас примерно десять минут светлого времени. Разбираем, что успеть сделать за них, чтобы ночь прошла скучно, а не в очередном возрождении.

Для новичков 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Ещё по теме