Гайды по Minecraft

Разбор механик и пошаговые руководства. У каждого материала указано, для какого издания и какой версии он написан и когда его последний раз сверяли с игрой: механики меняются от обновления к обновлению, и гайд без версии — половина ответа.

13 материалов

Осёл, мул и караван лам: как возить вещи в дальнем походе

Инвентарь заканчивается раньше, чем шахта. Осёл и мул носят сундук на пятнадцать ячеек, лама — до пятнадцати, но ведёт за собой ещё девять. Сравниваем, кого брать в поход, как вывести мула и как собрать караван.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Как отбить рейд и не потерять деревню

Рейд приходит за игроком, а гибнут жители — вместе со всеми сделками, на которые ушли часы. Разбираем подготовку деревни, порядок волн, слабости опустошителя и заклинателя и что делать, если рейд застал врасплох.

Выживание 7 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Как найти крепость и попасть в Край

Крепость прячется под землёй, и око Края показывает только направление. Разбираем, сколько ок брать, как искать по двум точкам вместо десяти бросков, что делать, если око улетело в океан, и какой набор действительно нужен по ту сторону портала.

Выживание 7 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Ночь, кровать и фантомы: зачем вообще спать

Спать в Minecraft нужно не ради того, чтобы пропустить ночь. Кровать ставит точку возрождения, сбрасывает счётчик фантомов и останавливает дождь. Разбираем, почему игра не даёт лечь, что делать в Нижнем мире и как избавиться от фантомов насовсем.

Для новичков 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Торговля с жителями: как получить «Починку» и не разориться

Стол зачарований не выдаёт «Починку» вовсе — её продаёт библиотекарь. Разбираем, как назначить жителю профессию, как перебирать книги без потерь, почему сделки «заканчиваются» и зачем лечить жителя-зомби.

Для новичков 7 мин чтения Обновлён

Java Простая

Стол зачарований: как получить нужные чары, а не случайные

Стол выдаёт три варианта, и без пятнадцати книжных полок среди них не будет ничего стоящего. Разбираем, откуда берутся уровни, зачем зачаровывать книги, а не вещи, и как не поймать «слишком дорого» на наковальне.

Для новичков 7 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Первый бой: щит, броня и три правила

Бой в Minecraft устроен не так, как кажется на первый взгляд: важнее не «сколько раз ударил», а «попал ли в такт». Разбираем откат атаки, критический удар, щит и то, чего броня не спасает.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Простая

Освещение и защита базы: где мобы появляются на самом деле

Мобы появляются не «ночью», а в темноте — и это разные вещи. Разбираем правило света, рабочий периметр вокруг дома и защиту от единственного моба, которому стены не мешают.

Выживание 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Деревня: как не сломать её и что покупать у жителей

Деревня рядом с базой — это книги с чарами, алмазные инструменты и бесконечный изумруд. Но при неаккуратном обращении она превращается в пустые дома. Разбираем, как этого не допустить.

Для новичков 6 мин чтения Обновлён

Java Простая

Первая варка: стойка, нарост и три полезных зелья

Варка выглядит сложной ровно до первой стойки. На самом деле весь процесс — это вода, адский нарост и один ингредиент сверху. Разбираем порядок действий и три зелья, которые реально пригодятся.

Выживание 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Дорога к незериту: от портала до кирки

Незерит — не руда, а цепочка: обломки, печь, слитки, кузнечный стол. Разбираем весь путь и место, где чаще всего теряют и снаряжение, и вылазку.

Выживание 7 мин чтения Обновлён

Java Сложная

Как искать алмазы: глубина, свет и лава

Алмазы лежат в самой нижней части мира, и главная опасность там — не мобы, а лава под ногами. Разбираем рабочую схему шахты и снаряжение, с которым из неё возвращаются.

Для новичков 6 мин чтения Обновлён

Java Средняя

Первая ночь: что успеть до темноты

В новом мире у вас примерно десять минут светлого времени. Разбираем, что успеть сделать за них, чтобы ночь прошла скучно, а не в очередном возрождении.

Для новичков 5 мин чтения Обновлён

Java Простая

Ещё по теме