Портал в Край нельзя построить — можно только найти. Он стоит в крепости, крепость спрятана под землёй, и единственный указатель на неё — брошенное око Края. Само по себе это несложно; сложно не потратить на дорогу все ока и не оказаться у портала без снаряжения.
Сколько ок готовить
На портал нужно двенадцать — минус те рамки, что уже стоят с оком: обычно одна-две, иногда ни одной. На поиск уходит ещё несколько бросков, и каждое пятое око при этом разбивается. Пятнадцать штук — рабочий минимум, семнадцать — спокойный.
Ока делаются из эндер-жемчуга и огненного порошка. Жемчуг проще всего купить у священника или собрать с эндерменов ночью в тёмном лесу; порошок — из огненных стержней в крепости Нижнего мира. Один стержень даёт два порошка, то есть два ока.
Поиск по двум точкам
Ходить за оком по прямой можно, но это долго. Быстрее так: бросьте око, запишите направление, отойдите на несколько сотен блоков вбок и бросьте второе. Два направления сходятся на крепости — идите к точке пересечения, а не за самим оком.
Признак, что вы на месте: око летит вниз, а не вперёд. Значит, крепость прямо под ногами, и дальше — лопата и кирка. Копать вниз строго под собой не стоит: делайте лесенку в два блока или столб с водой.
Важно
Око, улетевшее в океан, не повод плыть за ним. Крепость под водой — обычное дело, но копать её оттуда мучительно. Проще отойти на пару сотен блоков и найти вторую: крепостей в мире много.
Комната портала
Портал стоит над лавой, а рядом с ним — спавнер чешуйниц. Первое, что нужно сделать, войдя в комнату, — закрыть спавнер: факелы вокруг не помогут, поможет только блок сверху или разбитый спавнер киркой. Второе — засыпать лаву под порталом, чтобы упавшие вещи не сгорели.
Око вставляется в пустые рамки простым нажатием. Как только встанет двенадцатое, портал откроется — и затянет любого, кто стоит в рамке. Вставляйте ока, стоя снаружи кольца.
Что взять с собой
В Крае нет ни дерева, ни угля, ни еды. Значит, всё несём с собой: броню, лук с запасом стрел, кирку, воду, еду, пару стаков блоков и — обязательно — кровать, поставленную заранее по эту сторону портала. Смерть в Крае без точки возрождения рядом означает долгую дорогу обратно.
Совет
Эндер-сундук у портала меняет всё: в нём лежит запасной комплект, который достаётся в любой точке мира. Если вы уже были в Краю за панцирями, это первое, что стоит поставить перед вторым походом.
Материалы
Око КраяДвенадцать на портал, остальные на поиск и на разбитые15
Хранителя не нужно побеждать — его нужно не звать. Разбираем, как найти город, что взять с собой, как читать предупреждения иглы скалка и в каком порядке обходить сундуки, чтобы уйти с осколками эха и «Проворством», а не с пустым инвентарём.
Дракон лечится от кристаллов на башнях, и пока они целы, бой бесконечен. Разбираем порядок: чем сбивать кристаллы, где стоять во время посадки, как не потерять вещи в бездне и что делать с яйцом после победы.
В новом мире у вас примерно десять минут светлого времени. Разбираем, что успеть сделать за них, чтобы ночь прошла скучно, а не в очередном возрождении.
Рейд приходит за игроком, а гибнут жители — вместе со всеми сделками, на которые ушли часы. Разбираем подготовку деревни, порядок волн, слабости опустошителя и заклинателя и что делать, если рейд застал врасплох.
Выживание
7 мин чтенияОбновлён
Java
Средняя
Обсуждение
0 комментариев
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Попробуйте другое написание или более короткий запрос.
Нужен аккаунт портала
Избранное, коллекции и подписки хранятся в профиле
Аккаунт MinecraftVerse независим от Microsoft и Minecraft: пароль от игры
мы не спрашиваем никогда. Регистрация занимает минуту, а вход возможен и по ссылке из письма.
Обсуждение 0 комментариев
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.