Воксельная сцена: два деревенских домика, колокол на столбе, фонари и прилавок с зелёными самоцветами
Для новичков Выживание Java Edition Простая

Деревня: как не сломать её и что покупать у жителей

Профессии, репутация, цены и защита от ночного разграбления

  • Java Edition
  • Простая
  • Постройка: 30 мин
  • 6 мин чтения

Найденная рядом с базой деревня меняет игру сильнее, чем первый алмаз. Библиотекарь продаёт книги с чарами, кузнец — алмазные инструменты, фермер скупает урожай. Но всё это работает только пока деревня жива, а живёт она недолго, если её не защитить.

Первое, что нужно сделать

Осветить. Мобы появляются в тёмных углах между домами и внутри самих домов, а зомби превращает жителя в зомби-жителя за одну ночь. Факелы на каждом перекрёстке и в каждом доме — это не украшение, а страховка вложений.

Профессии и рабочие блоки

Житель без профессии получает её от свободного рабочего блока рядом: кафедра делает библиотекаря, точильный камень — оружейника, компостер — крестьянина. Пока сделка не заключена, блок можно сломать и поставить другой: профессия сбросится, и предложение сменится. Так ищут нужную книгу с чарами, не обходя полдеревни.

Важно

Бить жителей нельзя: деревня помнит поступки. Плохая репутация поднимает цены, а железный голем начинает нападать на игрока сам.

Что покупать

Самое ценное — зачарованные книги у библиотекаря: «Починка» в таблице зачарования не выпадает вовсе, и её проще купить. Дальше — алмазные инструменты у кузнеца и оружейника: они выходят дешевле самих алмазов. Продавать удобнее урожай и бумагу: и то и другое возобновляемо.

Рост деревни

Новые жители появляются, если в деревне есть свободные кровати и у жителей достаточно еды — хлеба, моркови, картофеля. Несколько лишних кроватей и стопка хлеба в сундуке рядом решают вопрос заселения без всяких сложных схем.

Материалы

  • Факелы Осветить деревню целиком 64
  • Забор и калитки 64
  • Компостер Назначить крестьянина 2
  • Кровати Деревня без кроватей не растёт 4

Количества указаны на одну постройку по описанию автора. Запас блоков для лесов и ошибок в список не входит.

Пошагово

  1. Шаг 1. Осветите каждый угол

    Пройдите деревню с запасом факелов: перекрёстки, огороды, внутренности домов, задворки. Ориентир простой — не должно остаться ни одного тёмного блока, где вы бы сами не захотели ночевать.

  2. Шаг 2. Закройте периметр

    Забор с калитками по границе деревни отсекает ночных гостей. Мобы не открывают калитки, а жители и вы — открываете. Если деревня большая, достаточно перекрыть подходы со стороны тёмных биомов.

    Подсказка

    Двери в домах лучше сохранить: жители прячутся за ними ночью.
  3. Шаг 3. Разберитесь, кто чем занят

    Подойдите к каждому жителю и посмотрите предложения. Запомните, где стоят библиотекарь, кузнец и фермер: к ним вы будете возвращаться постоянно.

  4. Шаг 4. Назначьте недостающие профессии

    Поставьте рядом с безработным жителем нужный рабочий блок. Не подошло предложение — сломайте блок и поставьте заново, пока сделка не заключена.

  5. Шаг 5. Начните торговать

    Первые сделки открывают следующие уровни и снижают цены. Проще всего разгоняется фермер: у него скупают урожай, который и так растёт на вашем поле.

  6. Шаг 6. Добавьте кроватей

    Свободные кровати и еда в деревне запускают появление новых жителей. Это же страховка: даже если кого-то потеряете, деревня восстановится сама.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.