Воксельная сцена: каменная стена с фонарями на столбах, освещённый двор и деревянные ворота ночью
Выживание Строительство Java Edition Простая

Освещение и защита базы: где мобы появляются на самом деле

Уровень света, периметр, крипер и что действительно работает

  • Java Edition
  • Простая
  • Постройка: 30 мин
  • 5 мин чтения

Главное недоразумение выживания звучит так: «мобы приходят ночью». На самом деле они появляются там, где темно, — и в полдень, если у вас неосвещённый подвал. Ночь просто делает тёмным всё вокруг сразу.

Правило света

Враждебные мобы появляются на блоках, где уровень освещённости нулевой. Факел даёт максимум света в своей точке и теряет по единице на каждый блок вокруг, поэтому один факел закрывает пятно радиусом около семи блоков. Отсюда практическое правило: факелы через каждые шесть-семь блоков — и внутри дома, и на дорожках вокруг.

Периметр важнее стен

Дом со светом внутри безопасен, но если вокруг темнота, мобы соберутся под дверью и встретят вас утром. Осветите площадку вокруг базы хотя бы на два десятка блоков и подходы к шахте: это дешевле любой стены и работает круглосуточно.

Важно

Крипер — единственный, кому свет не мешает подойти днём. От него защищает не стена, а расстояние: не подпускайте его вплотную к дому и держите под рукой щит.

Из чего строить

Булыжник и камень держат взрыв заметно лучше земли и досок. Полностью взрывоустойчив только обсидиан, но обкладывать им дом рано: он нужен на портал. Разумный минимум — каменные стены и потолок, чтобы взрыв делал вмятину, а не дыру в спальню.

Свет, который не гаснет

Факел сбивается водой и потоком, а фонарь — нет. На улице и у воды лучше ставить фонари или светокамень: переделывать освещение после первого дождя обиднее, чем сразу потратить пару слитков железа.

Материалы

Количества указаны на одну постройку по описанию автора. Запас блоков для лесов и ошибок в список не входит.

Пошагово

  1. Шаг 1. Осветите дом изнутри

    Факелы в каждой комнате, включая кладовку, лестницу и подвал. Тёмный угол внутри базы — это спавн зомби прямо у сундуков.

  2. Шаг 2. Закройте потолок и пол

    Если под домом пещера, мобы поднимутся снизу. Перекройте пол сплошным слоем блоков, а над головой — потолком: открытая крыша это приглашение для скелетов и пауков.

  3. Шаг 3. Сделайте освещённый двор

    Расставьте факелы или фонари по площадке вокруг дома с шагом шесть-семь блоков. Ориентируйтесь на глаз: если между источниками остаётся заметно тёмное пятно — добавьте ещё один.

    Подсказка

    Фонари на столбиках из забора выглядят опрятнее факелов на земле и не сбиваются дождём.
  4. Шаг 4. Огородите периметр

    Забор в один блок высотой мобы не перепрыгивают. Калитку ставьте там, где ходите сами; проход шириной в один блок оставлять не нужно — через него пройдёт всё, что угодно.

  5. Шаг 5. Подсветите дорогу к шахте

    Спуск в шахту и первый её участок освещайте так же, как дом. Тёмная лестница — самый частый способ встретить крипера в собственном подвале.

  6. Шаг 6. Держите щит под рукой

    Щит гасит взрыв крипера и стрелы скелетов почти полностью. Одна железная пластина и шесть досок — и вылазки за периметр перестают заканчиваться возрождением.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.