Воксельная сцена: фиолетовая башня города Края на парящем острове и пришвартованный рядом корабль
Бой Исследование Java Edition Сложная

Город Края: как вывезти элитры и панцири шалкеров

Левитация, корабль и почему в город ходят с ведром воды

  • Java Edition
  • Сложная
  • Постройка: 50 мин
  • 7 мин чтения

Города Края стоят на внешних островах — тех, куда попадают через врата после победы над драконом. Это фиолетовые башни из пурпура и эндер-кирпича, набитые сундуками, и главный приз там не сундуки, а элитры на корабле.

Как туда попасть

Врата Края переносят только предметы, поэтому внутрь бросают эндер-жемчуг. Оказавшись на той стороне, первым делом ставьте блок под ноги: выход бывает в воздухе. Дальше города ищут взглядом — с высоты они видны издалека.

Шалкеры и левитация

Шалкер выглядит как часть стены и стреляет наводящимся снарядом. Урон от него небольшой, опасна левитация: вас десять секунд тянет вверх, а потом вы падаете с набранной высоты. Убивает именно падение.

Отсюда правило: в городе всегда держите ведро воды в быстром слоте. Вылитая под собой вода гасит падение полностью. Второй вариант — сбить снаряд в полёте мечом или стрелой: он исчезает.

Совет

Левитацию можно использовать: подняться на закрытую башню проще, дав шалкеру попасть по себе, чем строить лестницу. Главное — заранее знать, куда вы приземлитесь.

Корабль и элитры

Не у каждого города есть корабль — он генерируется рядом далеко не всегда. Если корабль есть, на нём три вещи: элитры в рамке на корме, два сундука с добычей и голова дракона на носу. Элитры снимаются из рамки нажатием.

На корабле шалкеров больше всего, а места меньше всего. Разумно снять их с внешней стороны, подойдя по построенному мосту, и только потом заходить внутрь.

Сколько панцирей брать

Панцирь падает не с каждого шалкера, а на один ящик нужно два. Реалистичный ориентир на первый поход: пять-шесть ящиков, то есть больше десятка убитых шалкеров. «Добыча» на мече заметно поднимает выход — это тот случай, когда чары окупаются за один заход.

Важно

Оставьте на островах хотя бы пару шалкеров живыми. Они размножаются, и через какое-то время в тот же город можно вернуться за новыми панцирями.

Материалы

  • Ведро воды Главная страховка от падения после левитации 2
  • Гладкая бирюзовая жемчужина с внутренним свечением
    Эндер-жемчуг Вход во врата и перелёты между островами 16
  • Блоки Мосты между башнями и заделка провалов 128
  • Меч «Добыча» ощутимо поднимает выход панцирей 1
  • Еда Плоды хоруса на островах тоже считаются едой 32

Количества указаны на одну постройку по описанию автора. Запас блоков для лесов и ошибок в список не входит.

Пошагово

  1. Шаг 1. Пройдите через врата

    Бросьте эндер-жемчуг во врата у края главного острова. На выходе сразу поставьте блок под ноги.

  2. Шаг 2. Найдите город и подойдите по мосту

    Между островами — пустота. Стройте мост блоками, не прыгайте через разрывы.

    Подсказка

    Плоды хоруса на островах телепортируют — иногда это быстрее моста, но направление выбираете не вы.
  3. Шаг 3. Снимайте шалкеров с дистанции

    Бейте в момент, когда створка открыта: закрытая держит половину урона. Ведро воды держите наготове.

  4. Шаг 4. Разберите сундуки башен

    В сундуках алмазное и железное снаряжение, зачарованные книги, изумруды. Лишнее складывайте в первый же собранный ящик.

  5. Шаг 5. Заберите элитры с корабля

    Корабль есть не у каждого города. Элитры — в рамке на корме, там же голова дракона и два сундука.

  6. Шаг 6. Соберите ящики и возвращайтесь

    Два панциря и сундук — один ящик. Обратные врата стоят рядом с точкой прибытия: бросьте в них жемчуг.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.