Воксельная сцена: два фиолетовых портала из тёмных блоков, соединённые мощёной дорожкой, компас и карта на полу
Строительство Исследование Java Edition Средняя

Связка порталов: как соединить два дома через Нижний мир

Правило один к восьми и почему портал уводит не туда

  • Java Edition
  • Средняя
  • Постройка: 30 мин
  • 6 мин чтения

Один блок в Нижнем мире равен восьми в Верхнем. Дорога длиной восемьсот блоков по поверхности превращается в сотню блоков тоннеля — именно поэтому дальние базы, шахты и деревни соединяют через Нижний мир, а не рельсами по земле.

Как считать

Возьмите координаты портала в Верхнем мире, разделите X и Z на восемь, высоту оставьте примерно ту же. Полученная точка — место, где должен стоять парный портал в Нижнем мире. Считать в уме необязательно: в разделе «Инструменты» есть калькулятор Нижнего мира, который сразу показывает обе пары координат.

Почему портал ведёт не туда

При переходе игра не создаёт новый портал сразу — сначала она ищет подходящий поблизости от расчётной точки. Если рядом уже стоит чужой портал, вас выкинет к нему. Отсюда два правила: строить парный портал вручную ровно в расчётной точке и не ставить два портала слишком близко друг к другу в координатах Нижнего мира.

Совет

Если связка сбилась, проще всего разобрать лишний портал, собрать заново в правильной точке и пройти через него — привязка пересчитается при следующем переходе.

Тоннель

Хаб делают просто: один центральный узел и коридоры два на два к каждому порталу, с табличками на развилках. Стены закрывают от гастов и лавы, пол — сплошной: падение в лаву в двух шагах от дома обходится дороже любой экономии булыжника.

Материалы

Количества указаны на одну постройку по описанию автора. Запас блоков для лесов и ошибок в список не входит.

Пошагово

  1. Шаг 1. Запишите координаты обоих домов

    Встаньте у портала и запишите X, Y, Z. То же самое — у второй базы. Дальше вся работа сводится к арифметике и одному тоннелю.

  2. Шаг 2. Посчитайте точки в Нижнем мире

    Разделите X и Z каждой пары на восемь. Например, дом на X = 1200, Z = −640 даёт точку X = 150, Z = −80. Высоту берите удобную для тоннеля — обычно между 30 и 90.

  3. Шаг 3. Постройте первый портал вручную

    Соберите раму в расчётной точке и подожгите её. Не полагайтесь на портал, который игра создаёт сама при первом переходе: он встаёт там, где нашлось место, и связка получается случайной.

  4. Шаг 4. Прокопайте тоннель

    Соедините точки коридором. Копайте по прямой на постоянной высоте, закрывайте стены и держите под рукой булыжник: гасты стреляют издалека, а огненный шар в открытом коридоре сносит и пол.

  5. Шаг 5. Соберите второй портал и проверьте связку

    Постройте портал во второй расчётной точке, пройдите через него и убедитесь, что вы вышли у нужной базы. Проверять нужно в обе стороны: привязка считается отдельно для каждого перехода.

    Подсказка

    Подпишите каждый портал табличкой с названием базы — через месяц вы не вспомните, какой коридор куда ведёт.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.