В Java-издании у каждого оружия своя скорость атаки, и после удара шкала замаха восстанавливается. Ударить раньше времени можно, но урон будет пропорционально меньше — вплоть до одной пятой. Индикатор под прицелом показывает готовность; если он выключен в настройках, ориентируются на анимацию руки.
Критический удар
Крит даёт полтора урона и получается, когда игрок падает: прыгнул и бьёт на спуске, не касаясь земли, не бежит спринтом, не в воде и не с эффектом «Слепоты». Классическая связка — прыжок, удар в верхней трети падения, шаг назад.
В Bedrock-издании отката атаки нет — там работает частая серия ударов. Это одно из немногих мест, где тактика боя в двух изданиях отличается принципиально.
Гайды и схемы с этим блоком
Связанные сущности
Связано
Источники
Статья обновлена .
Вопросы и уточнения 0 комментариев
Обсуждение статьи. Факты правятся через предложение исправления — оно попадает редактору.
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.