Механика Также: Vibrations, колебания, шум

Вибрации

Всё, что делает игрок громко, скалк слышит как вибрацию. Приседание и шерсть — две главные защиты.

Вибрация — это любое событие, которое игра считает звуком: шаг, прыжок, падение, выстрел из лука, открытый сундук, сломанный или поставленный блок. Сенсоры и иглы скалка ловят такие события в радиусе нескольких блоков, если между ними и источником нет шерсти.

Что глушит шум

Приседание убирает вибрацию от шагов полностью, а не частично. Шерсть работает двумя способами: по ней можно ходить беззвучно, и сквозь неё сигнал не проходит — блок шерсти между сенсором и игроком глушит всё, что происходит за ним.

Совет

Снежок, брошенный в сторону, — тоже вибрация, но там, куда он упал. Так уводят внимание хранителя и заставляют сенсор сработать далеко от вас.

Гайды и схемы с этим блоком

Связанные сущности

Источники

  1. Minecraft Wiki — Сообщество Minecraft Wiki

Статья обновлена .

Смотрите также

Вопросы и уточнения 0 комментариев

Обсуждение статьи. Факты правятся через предложение исправления — оно попадает редактору.

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.