Вибрация — это любое событие, которое игра считает звуком: шаг, прыжок, падение, выстрел из лука, открытый сундук, сломанный или поставленный блок. Сенсоры и иглы скалка ловят такие события в радиусе нескольких блоков, если между ними и источником нет шерсти.
Что глушит шум
Приседание убирает вибрацию от шагов полностью, а не частично. Шерсть работает двумя способами: по ней можно ходить беззвучно, и сквозь неё сигнал не проходит — блок шерсти между сенсором и игроком глушит всё, что происходит за ним.
Совет
Гайды и схемы с этим блоком
Связанные сущности
Связано
Источники
Статья обновлена .
Вопросы и уточнения 0 комментариев
Обсуждение статьи. Факты правятся через предложение исправления — оно попадает редактору.
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.