Wallpaper

Fresh Moves

16×16 1.21.4 1.21.3 1.21.2 1.21.1

Ресурспак переделывает анимации игрока — бездействие, ходьбу и плавание — и добавляет подвижные глаза на скины.

О паке

Пак меняет анимации игрока: переработаны бездействие, ходьба и плавание, добавлены дополнительные детали в поведение модели. Анимации рук пак не перезаписывает, поэтому они продолжают работать как обычно.

Отдельное внимание уделено совместимости с анимациями из других модов — Parcool, эмоции Quark, Not Enough Animations, Amendments и Real Camera. Есть версия с подвижными глазами: чтобы их увидеть, нужно дорисовать дополнительные пиксели на свой скин по схеме из вики проекта, тогда глаза будут анимированы и у других игроков в мультиплеере. В версии Expressive Fresh Moves такие пиксели уже добавлены на стандартные скины как пример.

Что внутри

  • Новые анимации бездействия, ходьбы и плавания
  • Поддержка анимированных глаз и других черт лица
  • Совместимость с Parcool, эмоциями Quark, Not Enough Animations, Amendments и Real Camera
  • Исправление позы сна из Sleep Tight
  • Примеры анимированных глаз на стандартных скинах (Steve, Alex, Makena, Efe, Noor, Kai, Ari, Sunny, Zuri)

Пак клиентский: на сервере он не нужен и не поддерживается. OptiFine кастомные модели игрока не поддерживает. Для работы требуются свежие версии Entity Model Features и Entity Texture Features. Для Parcool рекомендуется отключить аниматоры Fast Running и Fast Swimming в меню Animations/Animators — удобнее через Configured.

Установка

  1. Скачайте архив пака с официальной страницы автора. Распаковывать его не нужно.
  2. Положите архив в папку .minecraft/resourcepacks/. На Bedrock паки ставятся импортом файла .mcpack.
  3. В игре откройте «Настройки» → «Наборы ресурсов» и перенесите пак в правый столбец.
  4. Если игра предупредила о несовместимости формата, пак сделан под другую версию — работать он может, но с ошибками текстур.
  • Нужны клиентские моды Entity Model Features (v2.0.2 и новее) и Entity Texture Features (v6.0.1 и новее), доступные для Forge и Fabric.
  • OptiFine не поддерживает кастомные модели игрока — с ним пак не заработает.
  • Выбирайте версию пака под свою версию Minecraft и под то, нужны ли вам анимированные глаза.
  • В настройках ETF и EMF: Textures → Player Skin Settings, включить «Allow skin transparency» и поставить «All skins».
  • В настройках моделей: Options and Fixes → включить «Prevent first person hand animation».
  • Если хотите отключить движение руки в виде от первого лица или исправить чёрные глаза, для этого есть отдельные инструкции в вики проекта.

Портал не хранит архивы ресурспаков: загрузка идёт со страницы автора.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.