Fresh Moves
Ресурспак переделывает анимации игрока — бездействие, ходьбу и плавание — и добавляет подвижные глаза на скины.
О паке
Пак меняет анимации игрока: переработаны бездействие, ходьба и плавание, добавлены дополнительные детали в поведение модели. Анимации рук пак не перезаписывает, поэтому они продолжают работать как обычно.
Отдельное внимание уделено совместимости с анимациями из других модов — Parcool, эмоции Quark, Not Enough Animations, Amendments и Real Camera. Есть версия с подвижными глазами: чтобы их увидеть, нужно дорисовать дополнительные пиксели на свой скин по схеме из вики проекта, тогда глаза будут анимированы и у других игроков в мультиплеере. В версии Expressive Fresh Moves такие пиксели уже добавлены на стандартные скины как пример.
Что внутри
- Новые анимации бездействия, ходьбы и плавания
- Поддержка анимированных глаз и других черт лица
- Совместимость с Parcool, эмоциями Quark, Not Enough Animations, Amendments и Real Camera
- Исправление позы сна из Sleep Tight
- Примеры анимированных глаз на стандартных скинах (Steve, Alex, Makena, Efe, Noor, Kai, Ari, Sunny, Zuri)
Пак клиентский: на сервере он не нужен и не поддерживается. OptiFine кастомные модели игрока не поддерживает. Для работы требуются свежие версии Entity Model Features и Entity Texture Features. Для Parcool рекомендуется отключить аниматоры Fast Running и Fast Swimming в меню Animations/Animators — удобнее через Configured.
Установка
- Скачайте архив пака с официальной страницы автора. Распаковывать его не нужно.
- Положите архив в папку
.minecraft/resourcepacks/. На Bedrock паки ставятся импортом файла.mcpack. - В игре откройте «Настройки» → «Наборы ресурсов» и перенесите пак в правый столбец.
- Если игра предупредила о несовместимости формата, пак сделан под другую версию — работать он может, но с ошибками текстур.
- Нужны клиентские моды Entity Model Features (v2.0.2 и новее) и Entity Texture Features (v6.0.1 и новее), доступные для Forge и Fabric.
- OptiFine не поддерживает кастомные модели игрока — с ним пак не заработает.
- Выбирайте версию пака под свою версию Minecraft и под то, нужны ли вам анимированные глаза.
- В настройках ETF и EMF: Textures → Player Skin Settings, включить «Allow skin transparency» и поставить «All skins».
- В настройках моделей: Options and Fixes → включить «Prevent first person hand animation».
- Если хотите отключить движение руки в виде от первого лица или исправить чёрные глаза, для этого есть отдельные инструкции в вики проекта.
Портал не хранит архивы ресурспаков: загрузка идёт со страницы автора.
Скриншоты
Обсуждение 0 комментариев
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.