Fresh Animations 1.10

Fresh Animations

16×16 Реалистичный 26.3 26.2 26.1.2 26.1.1

Ресурспак перерабатывает анимации мобов в ванильном стиле: они двигаются живее и правдоподобнее, ближе к тому, что показывают в трейлерах.

О паке

Fresh Animations — это ресурспак для клиента, который переделывает анимации мобов, не меняя их ванильный облик. Задача — сделать существ более динамичными и правдоподобными, ближе к тому, как они выглядят в трейлерах. Автор добавляет новых мобов крупными обновлениями: от версии 1.0, где были жители и иллагеры, до 1.10 с летучей мышью, снежным големом и счастливым гастом. Часть мобов пока без анимаций, и работа идёт в своём темпе.

Пак подойдёт тем, кто играет с ванильной графикой и хочет оживить стандартных мобов, ничего не перестраивая в мире. Дополнительно к нему выпускают Fresh Animations Extensions — отдельные паки с дополнительными возможностями; они рассчитаны на ванильный вид и требуют сам Fresh Animations.

Что внутри

  • Жители и иллагеры: житель, железный голем, ведьма, виндикатор, эвокер, пиллагер, равейджер
  • Враждебные: крипер, зомби, хаск, скелет, визер-скелет, эндермен, паук, фантом, блейз
  • Животные: овца, корова, курица, лошадь, волк, кошка, лиса, дельфин, черепаха
  • Нижний мир: пиглины, хоглин, зоглин, гаст, страйдер, магма-куб
  • Прочие: аксолотль, слизень, лягушка, рыбы, пчела, аллей, сниффер, спрут

Пак клиентский: на сервере он не требуется и не поддерживается. Ресурспаки, которые меняют модели сущностей, перекрывают его анимации и обычно несовместимы с ним без отдельного патча. Версии для Bedrock автор делать не планирует, а анимации игрока вынесены в отдельный аддон.

Установка

  1. Скачайте архив пака с официальной страницы автора. Распаковывать его не нужно.
  2. Положите архив в папку .minecraft/resourcepacks/. На Bedrock паки ставятся импортом файла .mcpack.
  3. В игре откройте «Настройки» → «Наборы ресурсов» и перенесите пак в правый столбец.
  4. Если игра предупредила о несовместимости формата, пак сделан под другую версию — работать он может, но с ошибками текстур.

Для работы нужны возможности OptiFine: включите Custom Entity Models в настройках (Video Settings > Quality > Custom Entity Models: ON). Как альтернативу OptiFine можно поставить Entity Model Features и Entity Texture Features.

Паки Fresh Animations Extensions загружайте выше Fresh Animations в списке ресурспаков.

Портал не хранит архивы ресурспаков: загрузка идёт со страницы автора.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.