Banner

Fresh Animations: Player Extension

16×16 Реалистичный 26.3 26.2 26.1.2 26.1.1

Официальное расширение Fresh Animations, которое переносит её стиль на модель игрока: бег, плавание, полёт на элитрах, скрытность и другие движения.

О паке

Player Extension — официальное дополнение к Fresh Animations, которое переносит её стиль на модель игрока. Ванильные анимации здесь усложнены и переработаны, а часть состояний добавлена с нуля: ходьба на низкой скорости, ползание, карабканье, передвижение по мелкой воде и лаве, прыжок, падение и приземление, сон, плавание на месте и гребки вверх. Стойка, повороты головы, бег, спринт, плавание, скрытность, лежание, езда, атака и взаимодействие стали динамичнее, а переходы между ними при смене предметов сглажены. Отдельно проработаны руки от первого лица, плащ и элитры, появились движение назад и вбок, наклоны корпуса и фиксация поворота на лестницах.

В раннем доступе, который автор открывает через Ko-fi на уровне Golem Tier, доступны экспериментальные вещи: блокирование щитом, экипировка предметов и переключение слотов хотбара, состояния надетой брони, еда и питьё, удержание факела и фонаря, реакция на урон, а также настройка через Respackopts. Пак пригодится тем, кто уже играет с Fresh Animations и хочет, чтобы игрок в кадре выглядел так же живо, как мобы, — особенно для съёмок и стримов.

Что внутри

  • переработанные анимации стойки, бега, спринта, плавания, скрытности, лежания, езды и планирования на элитрах
  • новые состояния: ползание, карабканье, ходьба по мелкой воде и лаве, прыжок, падение, приземление, сон
  • анимации рук от первого лица, плаща и элитр
  • движение назад и стрейф для ходьбы, бега и скрытности, наклоны корпуса
  • плавные переходы между анимациями при смене предметов и текстуры штанов брони

Пак работает только на клиенте и требует установленных Entity Model Features и Entity Texture Features; на сервере он не поддерживается. Заявленная совместимость — с 1.20 по 26.3. Перевыкладывать пак и переносить его на Bedrock автор не разрешает.

Установка

  1. Скачайте архив пака с официальной страницы автора. Распаковывать его не нужно.
  2. Положите архив в папку .minecraft/resourcepacks/. На Bedrock паки ставятся импортом файла .mcpack.
  3. В игре откройте «Настройки» → «Наборы ресурсов» и перенесите пак в правый столбец.
  4. Если игра предупредила о несовместимости формата, пак сделан под другую версию — работать он может, но с ошибками текстур.

Для работы пака нужны оба мода: Entity Model Features (EMF) и Entity Texture Features (ETF). Ставится на клиент, на сервере не поддерживается.

Портал не хранит архивы ресурспаков: загрузка идёт со страницы автора.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.