Первые две точки задают исходную область, как в /fill. Третья — куда лягут блоки, причём это не центр, а угол копии с наименьшими X, Y и Z. Копируется всё: блоки, их повороты, содержимое сундуков и печей. Мобы и выпавшие предметы не копируются — это сущности, а не блоки.
Примеры
Скопировать домик на соседний участок:
/clone 0 64 0 10 72 10 20 64 0
Скопировать без воздуха — чтобы копия не стёрла то, что рядом:
/clone 0 64 0 10 72 10 20 64 0 masked
Перенести постройку, а не скопировать:
/clone 0 64 0 10 72 10 0 64 40 replace move
Важно
Совет
Связанные сущности
Связано
Источники
Статья обновлена .
Вопросы и уточнения 0 комментариев
Обсуждение статьи. Факты правятся через предложение исправления — оно попадает редактору.
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.