Генератор /summon

Призывает существо в точке или по координатам: имя над головой, снаряжение по слотам, здоровье и поведение — от «не двигается» до «не исчезает при уходе игрока».

Издание и версия

С 1.21.5 у зачарований нет обёртки levels, снаряжение мобов лежит в equipment, а события текста называются click_event и hover_event.

Идентификатор: zombie, warden, armor_stand

Где призвать

Тильда означает «здесь»: ~ ~ ~ — точка, где выполняется команда.

Половина сердца — единица. Пусто — как в игре

Поведение
Снаряжение

Команда

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~

В командном блоке слеш в начале не нужен — в чате он обязателен.

Что получится

Существо
Зомби

Снаряжение переезжало дважды

До 1.20.5 предметы в руках и на теле лежали в списках HandItems и ArmorItems, там же сменилась запись самой стопки, а с 1.21.5 всё снаряжение собрано в equipment. Генератор пишет ту запись, которую понимает выбранная версия, — переносить команду между версиями вручную не нужно.