Noble Shaders
Шейдерпак для Minecraft, который ищет баланс между производительностью и реализмом и делает ставку на аккуратное освещение и гибкую настройку.
О шейдере
Шейдерпак меняет освещение и общую картинку в Minecraft: автор ищет баланс между производительностью и реализмом, поэтому вместо тяжёлых эффектов делает ставку на продуманные приёмы освещения и широкие возможности настройки. По оформлению проект ближе к реалистичному и фэнтезийному направлению, а материалы построены на PBR.
Пригодится тем, кто хочет более чистую и цельную картинку, но не готов жертвовать частотой кадров, а также тем, кто любит сам подгонять параметры под своё железо. Проект развивается постоянно: выходят исправления и новые функции, возможны и отдельные шероховатости. Шейдер остаётся бесплатным и с открытым исходным кодом, а более продвинутые версии автор выкладывает для подписчиков на Patreon.
Что внутри
- Продуманное освещение вместо тяжёлых эффектов
- PBR-материалы
- Широкие настройки под своё железо
- Поддержка Iris и OptiFine, версии игры от 1.16
- Открытый исходный код
Шейдер ставится только на клиент. Для работы нужен OptiFine или Iris для 1.16 или новее, видеокарта Nvidia от GTX 950 либо AMD от R7 370, а также Windows или Linux — macOS не поддерживается.
Нагрузка на железо
Нагрузка не измерялась
Установка
- Поставьте загрузчик шейдеров: Iris (мод для Fabric или NeoForge) либо OptiFine. Без него шейдпак игра не увидит.
- Скачайте архив шейдера с официальной страницы автора — распаковывать его не нужно.
- Положите архив в папку
.minecraft/shaderpacks/. - Запустите игру, откройте «Настройки» → «Графика» → «Шейдеры» и выберите пак в списке.
Для работы нужен Iris или OptiFine версии 1.16 или новее. Требуется видеокарта Nvidia от GTX 950 и новее либо AMD от R7 370 и новее. Поддерживаются Windows и Linux, macOS не поддерживается.
Портал не хранит архивы шейдеров: загрузка идёт со страницы автора.
Скриншоты
Обсуждение 0 комментариев
Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.
Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.