Воксельная сцена: каменный проём с поршнями по бокам, дорожка красной пыли по полу и рычаг на стене
Двери Логика Java Edition Средняя

Поршневая дверь 2 × 2: схема, которая собирается за вечер

Четыре липких поршня, два рычага и понятная логика

  • Java Edition
  • Средняя
  • Постройка: 40 мин
  • 6 мин чтения

Поршневая дверь два на два — первая схема, которую собирают ради удовольствия, а не ради ресурсов. В ней всего четыре липких поршня, но именно на ней разбираются в трёх вещах сразу: сила сигнала, направление питания и такты.

Как она устроена

Проём в стене — два блока в ширину и два в высоту. С каждой стороны по два липких поршня: верхний и нижний. Когда все четыре выдвинуты, проём закрыт четырьмя блоками; когда втянуты — открыт. Задача проводки в том, чтобы все четыре сработали одновременно и от рычага с любой стороны.

Где ошибаются

Первая ошибка — питание поршня пылью, лежащей сверху на блоке: такая запитка «слабая», и часть поршней не сработает. Питать нужно сам блок, к которому примыкает поршень, повторителем или пылью, идущей в блок сбоку.

Вторая — длина линии. Пятнадцать блоков пыли, и сигнал заканчивается. Если дальний поршень «иногда работает», дело почти всегда в этом: поставьте повторитель на середине дорожки.

Третья — такты. Верхний и нижний поршни должны выдвигаться одновременно, иначе блок повиснет в воздухе и дверь заклинит. Разницу выравнивают повторителем на один-два такта в более короткой ветке.

Совет

Собирайте схему открытой и только потом обкладывайте блоками. Замурованная схема, которая не работает, разбирается вдвое дольше, чем собиралась.

Про Bedrock

В Bedrock-издании работает квазисвязность: поршень срабатывает и от сигнала на блок над собой. Схемы из видео по Java там ведут себя иначе — проверяйте на своём издании и не переносите проводку вслепую.

Материалы

Количества указаны на одну постройку по описанию автора. Запас блоков для лесов и ошибок в список не входит.

Пошагово

  1. Шаг 1. Разметьте проём

    В стене — отверстие 2 × 2. По бокам оставьте по три блока свободного места с каждой стороны: там встанут поршни и проводка.

  2. Шаг 2. Поставьте четыре липких поршня

    По два с каждой стороны проёма, лицом внутрь: верхний и нижний. Перед каждым поршнем — блок будущей двери. Проверьте рукой, что все четыре стоят ровно и упираются в проём.

    Подсказка

    Липкие поршни тянут ровно один блок. Ставить перед ними столбик из двух блоков бессмысленно — вернётся только ближний.
  3. Шаг 3. Проведите питание к каждому поршню

    От рычага пустите пыль к блокам, к которым примыкают поршни, — и запитайте сами блоки, а не поршни через верх. На ветке длиннее пятнадцати блоков поставьте повторитель.

  4. Шаг 4. Синхронизируйте верх и низ

    Щёлкните рычагом и смотрите: если один поршень отстаёт, добавьте в его ветку повторитель на один такт, а в быструю — ничего. Дверь должна открываться и закрываться одним движением.

    Подсказка

    Отлаживать удобнее на медленных тактах: сначала поставьте задержки побольше, добейтесь правильного порядка, потом уменьшайте.
  5. Шаг 5. Продублируйте рычаг с другой стороны

    Второй рычаг подключается в ту же линию. Если дверь должна реагировать на оба независимо — понадобится схема исключающего ИЛИ, но для входа в базу хватает и общей линии.

  6. Шаг 6. Закройте схему

    Обложите проводку блоками, оставив доступ к повторителям. Проверьте дверь ещё раз после закрытия: случайно поставленный блок иногда меняет путь сигнала.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.