Spawn Animations

Spawn Animations

26.2 26.1.2 26.1.1 26.1 1.21.11

Датапак и мод, которые добавляют враждебным мобам анимацию появления: они выбираются из земли или возникают с хлопком вместо мгновенного спавна.

О датапаке

Враждебные мобы перестают возникать мгновенно: при спавне они выбираются из земли или появляются с хлопком. Анимация работает для зомби, кадавров, утопленников, скелетов, зимогоров, визер-скелетов, пауков и пещерных пауков, криперов, эндерменов, слизней, магмовых кубов, зомбифицированных пиглинов, страйдеров и гигантов. Всё это — полностью на стороне сервера, так что игрокам ничего устанавливать не нужно.

Датапак старается быть как можно менее навязчивым: пока анимация не закончилась, скрытые сущности — вместе с надетой бронёй и инструментами — просто невидимы и беззвучны. Настройки, сброс и удаление выполняются командами /trigger tschipcraft.menu или /function #tschipcraft:menu. Более сложные анимации автор планирует в версии 2.0.

Что внутри

  • Анимации появления для враждебных мобов
  • Скрытие мобов вместе со снаряжением на время анимации
  • Меню настроек через /trigger tschipcraft.menu
  • Работа в режиме датапака и мода

Проект заявлен для версий 1.16–26.2, поддержка 26.3 в работе. Обязательна только серверная часть, клиентская — опционально. Нативный Forge поддерживается до Minecraft 1.21.5, для 1.14.x–1.16.x есть legacy-версия.

Установка

  1. Скачайте архив датапака с официальной страницы автора.
  2. Положите архив целиком в папку мира: saves/<мир>/datapacks/. Распаковывать не нужно.
  3. Зайдите в мир и выполните /reload — или перезапустите мир, если он был открыт.
  4. Проверьте список командой /datapack list: датапак должен оказаться среди включённых.

Датапак кладётся в папку datapacks конкретного мира, то есть привязан к сохранению; для модовых загрузчиков есть версия-мод, которая ставится в mods.

  • В версии-мода можно дополнительно использовать MidnightLib — он даёт общий файл конфигурации и интерфейс настроек.
  • На версиях 1.20.4 и ниже для скрытия сущностей с эмиссивными слоями и более плавных анимаций пригодится Pehkui.
  • Настройка, сброс и удаление — через /trigger tschipcraft.menu или /function #tschipcraft:menu.
  • Совместимость с другими модами, затрагивающими спавн мобов, расширяет сторонний пак Spawn Animations Compats от Fyoncle.

Портал не хранит архивы датапаков: загрузка идёт со страницы автора.

Обсуждение 0 комментариев

Комментарии оставляют участники портала — аккаунт независим от Microsoft и Minecraft.

Пока никто ничего не написал. Первый комментарий — ваш.